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Orbit Sum 演示規則

Orbit Sum 是一款本地演示遊戲,由兩個指針從零到六抽取數值。結果根據所選弧形和模運算決定賠付。

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遊戲機制與賠付

兩個獨立指針各自均勻選擇零到六之間的數值。將這些數值相加並取模七。玩家可選擇從零開始、長度為一、二或三的弧形。若結果落在所選弧形內,則獲得 6.72、3.36 或 2.24 倍的毛額賠付。若結果不在弧形內,則歸零。投注額可設為十、二十五、五十或一百,預設值為二十五。

錢包與結算

投注額在開始時扣除一次,並在動畫播放前保留。毛額回報包含本金。賠付以百分之一為單位計算,小數部分進位以湊成整幣,餘額則保留為小數餘額。揭示結束後自動結算。重新載入頁面將丟棄未完成的回合,且不退還本金或提供繼續遊戲選項。

控制與錢包規則

回合進行期間控制按鈕將被禁用。僅在閒置狀態且餘額低於十時,方可手動充值。充值將餘額設為一千枚硬幣。錢包將整幣存儲於本地存儲中,小數部分則單獨保存。此演示遊戲不提供現金提款或存款功能。

常見問題

重新載入遊戲會退還我的投注額嗎?

否。重新載入會捨棄未完成的回合,且不會退還或恢復結算。

如何計算派彩?

派彩金額以百分之一為單位計算。系統會加入已儲存的餘數結轉,將信用額取整為整數硬幣,並將餘數保留在零到九十九之間。