Mekaniki ya Mchezo na Malipo
Viashiria viwili visivyotegemeana kila kimoja kina chagua thamani kati ya sifuri na sita kwa usawa. Thamani hizi zinaongezwa na kuchukuliwa modulo saba. Wachezaji huchagua arc ya nafasi moja, mbili, au tatu kuanzia sifori. Matokeo ndani ya arc iliyochaguliwa yanalipa zaidi mara 6.72, 3.36, au 2.24. Matokeo nje ya arc yanarudisha sifuri. Thamani za kuingia zimewekwa kuwa kumi, ishirini na tano, hamsini, au mia moja, na ishirini na tano ndiyo chaguo-msingi.
Kioo cha Fedha na Usawa
Thamani ya kuingia inapunguzwa mara moja mwanzoni na kuhifadhiwa kabla ya uhuishaji. Malipo ya jumla ni pamoja na thamani ya kuingia. Malipo yanahesabiwa kwa sehemu za asilimia mia, na sehemu iliyobaki inaongezwa kwa mikopo ya sarafu nzima. Salio la sehemu linabaki kama sehemu iliyobaki. Usawa wa kiotomatiki hutokea mwishoni mwa kuonyesha. Kufurusha upya ukurasa hufuta mzunguko usio kamili bila kurudisha fedha au kuendelea.
Vidhibiti na Kanuni za Kioo cha Fedha
Vidhibiti vinazimika wakati mzunguko unapoendelea. Kuongeza mkono inapatikana tu wakati wa utulivu na salio likipo chini ya kumi. Kuongeza mkano huweka salio kuwa mia moja ya sarafu. Kioo cha fedha kinahifadhi sarafu nzima katika hifadhi ya ndani. Sehemu za asilimia mia zinahifadhiwa tofauti. Hakuna uwezekano wa kutoa au kuweka fedha katika demo hii.
Maswali yanayoulizwa mara kwa mara
Je, kufurusha upya mchezo kunarudisha thamani yangu ya kuingia?
Hapana. Kurejesha hufuta mchezo usio kamili bila kurudishwa pesa au kuendelea na usawa.
Jinsi ya kuhesabu malipo?
Malipo yanahesabiwa kwa sehemu za elfu. Mfumo unaongeza sehemu zilizohifadhiwa, anaongeza sarafu kamili, na hushika tofauti kati ya sifuri na sabini na tisa.