独立ガイド · オリジナルデモ · 18歳以上

Orbit Sum デモのルール

Orbit Sum は、2つのポインターが0から6の値を取得するローカルデモです。結果は選択されたアークと法算術に基づいて払い出しが決定されます。

プレイ · 外部リンク

ゲームの仕組みと払い出し

2つの独立したポインターがそれぞれ0から6の値を均等に選択します。これらの値を合計し、7で割った余りを計算します。プレイヤーは0から始まる1、2、または3つの位置のアークを選択します。選択したアーク内の結果は、総額で6.72倍、3.36倍、または2.24倍を支払います。アーク外の結果は0が返ります。賭け金は10、25、50、または100に設定され、デフォルトは25です。

ウォレットと決済

賭け金は開始時に1回だけ差し引かれ、アニメーションの前に保持されます。総払い出し額には賭け金が含まれます。払い出しは100分の1の単位で計算され、端数はクレジットに繰り越されてコインの単位に追加されます。余分な端数は分数の繰り越しとして残ります。自動決済は表示の終了時に発生します。ページをリロードすると、未完了のラウンドは返金または再開なしで破棄されます。

コントロールとウォレットのルール

ラウンド中はコントロールが無効になります。手動でのチャージは、アイドル状態で残高が10未満の場合のみ利用可能です。チャージにより残高が1000コインに設定されます。ウォレットはローカルストレージにコインの単位を保存します。分数の100分の1は別途保持されます。このデモでは現金の引き出しや預け入れは行われません。

よくある質問

ゲームをリロードすると賭け金は返金されますか?

いいえ。リロードは未完了のラウンドをリセットし、返金や継続的な決済は行われません。

payout はどのように計算されますか?

payout は百分の一の単位で計算されます。システムは保存された端数の持ち越し分を加算し、全体のコインを床計算で切り捨て、残りを0から99の間の値として保持します。