O'yin doirasi va mexanikasi
Orbit Sum noldan oltigacha bo'lgan ikkita mustaqil ko'rsatkichni tortadi va ularni yetti moduli bo'yicha qo'shadi. O'yinchilar umumiy qaytarim 6.72x, 3.36x yoki 2.24x bo'lgan nol nuqtadan boshlanadigan bir, ikki yoki uch pozitsiyali yoyni tanlaydilar. Tikishlar o'n yuzdan bir yuzgacha bo'lib, standart miqdor yigirma hisoblanadi. Natijalar yuzdan bir birliklar hisobida hisoblanadi, butun tangalar hisobga olinadi, kasr qismi esa alohida saqlanadi.
Hamyon va to'ldirish qoidalari
Tutib olingan tikish boshida bir marta yechib olinadi va animatsiyagacha saqlanib qoladi. Qo'lda to'ldirish balansni faqat tinch holatda va o'n birlikdan past bo'lganda ming birlikga tiklaydi. Qayta yuklash yakunlanmagan raundlarni qaytarish yoki davom ettirish shartlarsiz bekor qiladi. Butun tangalar va kasr yuzdan birliklar mahalliy xotirada saqlanadi, qayta yuklashda boshqaruv elementlari qayta tiklanadi.
Hisob-kitob va identifikatsiya
Hisob-kitob chiqish yoki natijani ochish paytida avtomatik ravishda amalga oshiriladi, qo'lda to'xtatish talab qilinmaydi. Demo o'yin naqd pul o'tkazmalari bo'lmagan virtual tangalardan foydalanadi. Identifikatsiya tasdiqlanmagan; tashqi kirish tugmalari aloqadorlikni tasdiqlemaydi. Auditoriya o'n sakkiz yoshdan katta, garchi bu cheklovni mahalliy darajada yosh chegarasi o'rnatish orqali qat'iy nazorat qilinmasa ham.
Ko'p so'raladigan savollar
Orbit Sum demo o'yini haqiqiy pulmi?
Yo'q, demo o'yin pul qiymatiga ega bo'lmagan virtual tangalardan foydalanadi va kassir (hisob-kitob tizimi) mavjud emas. To'lovlar faqat mahalliy simulyatsiya doirasida amalga oshiriladi, tashqi moliyaviy o'tkazmalar bo'lmaydi.
Sahifani qayta yuklasam nima bo'ladi?
Sahifani qayta yuklash tugallanmagan raundni bekor qiladi, qaytarish yoki davom ettirish imkonini bermaydi. Stavka hisobdan olinib qoladi va hamyon mahalliy xotira standartlariga qaytadi, agar foydalanuvchi befaollik holatida qo'lda to'ldirmasa.