ක්රීඩා පරාසය සහ යාන්ත්රණය
Orbit Sum ශුන්යයේ සිට හය දක්වා ස්වායත්ත දර්ශක දෙකක් ඇදගෙන එන අතර ඒවා 7න් බෙදූ විට ලැබෙන ශේෂයට එකතු කරයි. ක්රීඩකයින් ශුන්යයේ සිට ආරම්භ වන එක, දෙක හෝ තුන් ස්ථානවලින් සංවෘත කෝණයක් තෝරා ගනී; මුළු ආදායම 6.72x, 3.36x, හෝ 2.24x වේ. දායකත්වය දහයේ සිට එකසියය දක්වා වන අතර සාමාන්ය අගය විසිකි. ප්රතිඵල සියවස්වලින් ගණනය කරන අතර, සම්පූර්ණ කාසි ණය දර්ශනය කරන අතර භාගික ඉතිරි කොටස වෙනම තබා ගනී.
මුදල් පසුම්බි සහ නැවත පුරවන නීති
එකතු කරන ලද දායකත්වය ආරම්භයේදී එක් වතාවකට අඩු කරන අතර ඇනිමේෂනයට පෙර පවතී. අත්පොත මගින් පුරවන ක්රියාවලිය සමතුලිතතාවය දහනුවකට පමණක් නැවත පිරවයි, එය විවේකයේ පවතින විට සහ දහයට වඩා අඩු වන විට පමණි. නැවත පුරවන ක්රියාවලිය අසම්පූර්ණ වටවලින් තොරව අවසන් කරන අතර ආපසු ගෙවීමක් හෝ ප්රතිසාධනයක් නොමැත. සම්පූර්ණ කාසි සහ සියවස් භාගික කොටස් ස්ථානීය ගබඩාවේ ගබඩා කරන අතර, නැවත පුරවන විට පාලන ක්රියාකාරකම් නැවත සකසයි.
ගෙවීම් සහ හැඳුනුම්පත
ගෙවීම් පිටවීමේදී හෝ අවසානයේ ප්රකාශ කිරීමේදී ස්වයංක්රීයව සිදු වන අතර අත්පොත මගින් නවත්වන ක්රියාවලියක් නොමැත. ඩෙමෝව වIRTUAL කාසි භාවිතා කරන අතර ජමා හෝ ආපසු ගැනීමක් නොමැත. හැඳුනුම්පත තහවුරු කර නොමැත; බාහිර පිවිසුම් බොත්තම් සම්බන්ධතාවයක් පිහිටුවන්නේ නැත. ප්රේක්ෂකයා අවුරුදු අටළොවට වැඩි වියයුතු අතර, මෙම සීමාව තහවුරු කිරීම සඳහා වයස් දොරටුවක් ස්ථානීයව නොමැත.
බොහෝ විට අසන ප්රශ්න
Orbit Sum ඩෙමෝව සැබෑ මුදලක්ද?
නැහැ, ඩෙමෝව වෙරලුම් කාසි භාවිතා කරන අතර එහි මුදල් වටිනාකමක් හෝ කැෂියර් පහසුකමක් නැත. ගෙවීම් ස්ථානීය ආකෘතිය තුළම පවතී, බාහර මූල්ය හුවමාරුවක් සිදු නොවේ.
පිටුව නැවත පූරණය කළහොත් කුමක් සිදුවේද?
පිටුව නැවත පූරණය කිරීමෙන් අසම්පූර්ණ වටයක් ඉවත් වන අතර ආපසු ගෙවීමක් හෝ නැවත ආරම්භ කිරීමේ හැකියාවක් ලැබෙන්නේ නැත. දායකත්ව මුදල අඩු කරනු ලබන අතර, විශ්රාම ගැනීමේ තත්ත්වයන් යටතේ අතින් පිරවීම සිදු නොකළහොත් මුදල් පසුම්බිය ස්ථානීය ගබඩා පෙරනිමි අගයන් වෙත පත්වේ.