Alcance y mecánica del juego
Orbit Sum extrae dos punteros independientes de cero a seis, sumándolos módulo siete. Los jugadores seleccionan un arco de una, dos o tres posiciones comenzando desde cero para retornos brutos de 6,72x, 3,36x o 2,24x. Las apuestas oscilan entre diez y cien, siendo veinticinco el valor predeterminado. Los resultados se calculan en centésimas, acreditando monedas enteras mientras se mantiene la fracción restante por separado.
Reglas de billetera y recarga
Una apuesta capturada se deduce una vez al inicio y persiste antes de la animación. La recarga manual restaura el saldo a mil únicamente cuando está inactivo y por debajo de diez. Recargar descarta las rondas sin finalizar sin reembolso ni opción de reanudar. Las monedas enteras y las centésimas fraccionarias se almacenan en el almacenamiento local, reiniciando los controles al recargar.
Liquidación e identidad
La liquidación ocurre automáticamente al salir o al revelar el final, sin necesidad de detener manualmente. La demo utiliza monedas virtuales sin depósito ni retiro. La identidad permanece sin verificar; los botones de inicio de sesión externos no establecen afiliación. El público es mayor de dieciocho años, aunque no hay un control de edad que haga cumplir este límite localmente.
Preguntas frecuentes
¿Es el dinero de la demo de Orbit Sum real?
No, la demo utiliza monedas virtuales sin valor monetario real y sin caja. Los saldos permanecen dentro de la simulación local sin transferencias financieras externas.
¿Qué sucede si recargo la página?
Al recargar, se descarta cualquier ronda no finalizada sin reembolso ni opción de reanudar. La apuesta se mantiene deducida y la billetera se restablece a los valores predeterminados del almacenamiento local, a menos que se recargue manualmente en condiciones de inactividad.