Portée et mécanismes du jeu
["Orbit Sum tire deux pointeurs indépendants de zéro à six, puis les additionne modulo sept. Les joueurs sélectionnent un arc de une, deux ou trois positions en partant de zéro pour des gains bruts de 6,72x, 3,36x ou 2,24x. Les mises varient de dix à cent, avec vingt-cinq comme valeur par défaut. Les résultats sont calculés en centièmes ; les pièces entières sont créditées tandis que la fraction restante est conservée séparément.
"]Règles du portefeuille et du rechargement
Une mise capturée est déduite une fois au début et persiste avant l'animation. Un rechargement manuel rétablit le solde à mille uniquement si l'état est inactif et inférieur à dix. Recharger efface les parties en cours sans remboursement ni reprise. Les pièces entières et les centièmes fractionnaires sont enregistrés dans le stockage local, les contrôles se réinitialisant lors du rechargement.
Règlement et identité
Le règlement s'effectue automatiquement à la sortie ou à la révélation finale, sans intervention manuelle. La démo utilise des pièces virtuelles sans dépôt ni retrait. L'identité n'est pas vérifiée ; les boutons de connexion externes n'établissent aucun lien d'affiliation. Le public est majeur (18 ans et plus), bien qu'aucune restriction d'âge n'impose cette limite localement.
Questions fréquentes
La démo Orbit Sum est-elle en argent réel ?
Non, la démo utilise des pièces virtuelles sans valeur monétaire et sans cagnotte. Les règlements restent dans la simulation locale sans transfert financier externe.
Que se passe-t-il si je recharge la page ?
Le rechargement annule toute manche en cours sans remboursement ni reprise. La mise reste déduite et le portefeuille revient aux valeurs par défaut du stockage local, sauf si vous le rechargez manuellement en état d'inactivité.